Виртуальная реальность - это современная технология, которая постоянно развивается, притягивает
интерес пользователей и предоставляет все более захватывающий опыт. Однако существует путаница в
терминах: какой контент относится к видео 360, а какой к VR. Оба
понятия предоставляют пользователям захватывающее погружение: можно увидеть сюрреалистическую
картину Сальвадора Дали, погрузиться на дно океана без акваланга, оказаться в космосе или
полюбоваться на закат с Эвереста.
Стоит ли вообще классифицировать или объединять эти понятия?
С другой стороны, непонимание различий может повлиять на ожидания пользователей и отбить желание
знакомиться с VR после опыта с видео 360.
Предлагаем разобраться:
Мобильность:
Погружение в виртуальную
реальность происходит с помощью VR-гарнитур, требующих поддержку
вычислительных мощностей, кабелей или Bluetooth устройств для связи с компьютером, а также
дополнительного оборудования: датчики отслеживания шлема в пространстве и контроллеры управления.
Для такого формата потребуется пространство минимум 2х2 метра, что не всегда удается реализовать в
домашних условиях.
Видео 360 – это видео, которое
создается 360° - камерами или через профессиональные программы
видеомонтажа. Иногда для съемки видео используются две камеры 220° спиной к спине, имитирующие
ширину человеческих глаз. Это имеет большое значение с точки зрения восприятия. В данном случае
контент воспринимается с помощью vr-очков со специальными линзами и плоского 2D экрана, например,
смартфона. По итогу формируется объемное изображение в формате 360 градусов. Пользователю для
просмотра достаточно одного стула.
Стоимость:
Стоимость оборудования для
виртуальной реальности и видео 360 значительно отличается.
Цена за VR гарнитуры и полностью оснащенный компьютер может возрасти до 200-300 тыс. рублей.
Очки для видеоконтента в формате 360 доступны за 1500 руб. На youtube можно даже найти ролики по
созданию таких устройств своими руками.
Опыт:
Исходя из информации о
стоимости можно догадаться, что VR-технологии способны предложить
пользователю нечто большее, чем контент 360, а именно возможность взаимодействовать с виртуальной
реальностью, ее окружением, предметами, персонажами и самостоятельно делать выбор в какую сторону
направить сюжет.
То есть видео 360 является погружением, где зритель просто проживает историю,
происходящую вокруг него, а не с ним самим, а VR – именно интерактивным контентом.
Вот пример: в формате 360 пользователь просто бы наблюдал за происходящим на Эвересте, но в VR
ему нужно
взаимодействовать со своей виртуальной командой и снаряжениями, выбирать путь и выполнять действия
для достижения основной цели – пика горы.
В Москве расположено достаточно
много точек, которые предлагают опыт виртуальной реальности и видео
360. Не теряйтесь, сравните их между собой.